建模 - 具备大量建模选项。使用熟悉的Bezier样条实现3d建模;以Quad多义线取代传统的多边形;表面元混合对象;锻压模型;布尔联合或相减;镜像建模等。
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可以导出文件方便创作者们到Photoshop、Adobe illustrator 等软件进行编辑修改。
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几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。

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