分层PSD支持 (新)
Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
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现在可以使用环境变量覆盖deadline.ini配置文件中的所有设置。只需将DCONFIG_前缀添加到任何受支持的deadline.ini密钥并赋予其值。另外,如果不存在环境覆盖,Deadline将回落到用户和系统级别的值。例如,如果环境中不存在密钥,则会检查用户deadline.ini文件。如果它不存在,则检查系统deadline.ini文件。这允许在用户和环境级别进行配置覆盖。
- 为模型导入/导出添加了Alembic格式支持。
后期的时候你可以将大后面的兵放到前面聚集直接打一群,就算有人打你后面你也可以迅速拍旁边的并去补充。

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432冯惠瑞
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857幸会程
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401诸葛策珠
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